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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 20221094874 4.0 (22)申请日 2022.08.09 (71)申请人 中国电信股份有限公司 地址 100033 北京市西城区金融大街31号 (72)发明人 玄勇 蒋艳军 赵轶新 孙科  (74)专利代理 机构 北京润泽恒知识产权代理有 限公司 1 1319 专利代理师 苏培华 (51)Int.Cl. A63F 9/00(2006.01) G06Q 10/06(2012.01) G06Q 10/10(2012.01) (54)发明名称 一种随机处 理方法及装置 (57)摘要 本申请实施例提供了一种随机处理方法及 装置。 该随机处理方法可以包括: 将N个待处理对 象设置为尼姆游戏的N个参赛角色; 按照预设规 则, 控制所述N个参赛角色进行尼姆游戏; 在所述 待处理对象为待随机排序对象的情况下, 确定目 标排序序列, 并将所述目标排序序列确定为对所 述N个待处理对象的随机排序结果; 在所述待处 理对象为待随机筛选对象 的情况下, 确定最后一 轮游戏的获胜方, 并将最后一轮游戏的获胜方确 定为对所述N个待处理对象的随机筛选结果。 本 申请实施例提供的技术方案, 能够解决现有技术 中的随机排序方式或随机筛选方式的随机性较 低, 导致处理结果的公平性和可用性有待提高的 问题。 权利要求书2页 说明书8页 附图2页 CN 115364470 A 2022.11.22 CN 115364470 A 1.一种随机处 理方法, 其特 征在于, 包括: 将N个待处理对象设置为尼姆游戏的N个参赛角色; 其中, 所述待处理对象为待随机排 序对象或待随机 筛选对象, N 为大于或等于2的整数; 按照预设规则, 控制所述N个参赛角色进行尼姆游戏; 其中, 所述预设规则包括: 每轮游 戏由两个参赛角色参加; 对于第一轮游戏, 在所述N个参赛角色中随机选取两个参赛角色参 加; 对于第一轮游戏之后的每轮游戏, 在未参与过游戏的参赛角色中随机选择一个作为本 轮游戏的参 赛角色, 以及将上一轮游戏的获胜方作为本轮游戏的参 赛角色; 在所述待处理对象为待随机排序对象的情况下, 确定目标排序序列, 并将所述目标排 序序列确定为对所述N个待处理对象的随机排序结果; 其中, 所述目标排序序列为每轮游戏 的失败方和最后一轮游戏的获胜方, 按照时间先后顺序进行排序得到的; 在所述待处理对象为待随机筛选对象的情况下, 确定最后一轮游戏的获胜方, 并将最 后一轮游戏的获胜方确定为对所述 N个待处理对象的随机 筛选结果。 2.根据权利要求1所述的随机处理方法, 其特征在于, 在所述将N个待排序对象设置为 尼姆游戏的N个参 赛角色之前, 所述方法还 包括: 随机生成M个尼姆堆以及随机设置每个所述尼姆堆中的棋子数, 其中, M为大于或等于1 的整数。 3.根据权利要求1或2所述的随机处理方法, 其特征在于, 所述按照预设规则, 控制所述 N个参赛角色进行尼姆 游戏, 包括: 按照所述预设规则, 控制每个参赛角色每次在所有包括棋子的尼姆堆中随机选择一个 尼姆堆取棋子, 且 控制每个参赛角色每次随机取 出预设取棋子数 范围内的棋子; 其中, 所述预设取棋子数范围为大于0且小于当前尼姆堆剩余棋子数/2, 所述当前尼姆 堆为从所述所有包括棋子的尼姆堆中随机 选的一个尼姆堆。 4.根据权利要求1或2所述的随机处理方法, 其特征在于, 所述按照预设规则, 控制所述 N个参赛角色进行尼姆 游戏, 包括: 按照所述预设规则, 随机在参与每轮游戏的两个参赛角色中选择一个参赛角色作为取 棋子的先手方。 5.一种随机处 理装置, 其特 征在于, 所述装置包括: 设置模块, 用于将N个待处理对象设置为尼姆游戏的N个参赛角色; 其中, 所述待处理对 象为待随机排序对象或待随机 筛选对象, N 为大于或等于2的整数; 控制模块, 用于按照预设规则, 控制所述N个参赛角色进行尼姆游戏; 其中, 所述预设规 则包括: 每轮游戏由两个参赛角色参加; 对于第一轮游戏, 在所述N个参赛角色中随机选取 两个参赛角色参加; 对于第一轮游戏之后的每轮游戏, 在未参与过游戏的参赛角色中随机 选择一个作为本轮游戏的参赛角色, 以及将上一轮游戏的获胜方作为本轮游戏的参赛角 色; 第一确定模块, 用于在所述待处理对象为待随机排序对象的情况下, 确定目标排序序 列, 并将所述目标排序序列确定为对所述N个待处理对 象的随机排序结果; 其中, 所述目标 排序序列为每轮游戏的失败方和最后一轮游戏的获胜方, 按照时间先后顺序进行排序得到 的; 第二确定模块, 用于在所述待处理对象为待随机筛选对象的情况下, 确定最后一轮游权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115364470 A 2戏的获胜方, 并将最后一轮游戏的获胜方确定为对所述 N个待处理对象的随机 筛选结果。 6.根据权利要求5所述的随机处 理装置, 其特 征在于, 所述装置还 包括: 随机生成模块, 用于随机生成M个尼姆堆以及随机设置每个所述尼姆堆中的棋子数, 其 中, M为大于或等于1的整数。 7.根据权利要求5或6所述的随机处 理装置, 其特 征在于, 所述控制模块包括: 第一控制单元, 用于按照所述预设规则, 控制每个参赛角色每次在所有包括棋子的尼 姆堆中随机选择一个尼姆堆取棋子, 且控制每个参赛角色每次随机取出预设取棋子数范围 内的棋子; 其中, 所述预设取棋子数范围为大于0且小于当前尼姆堆剩余棋子数/2, 所述当前尼姆 堆为从所述所有包括棋子的尼姆堆中随机 选的一个尼姆堆。 8.根据权利要求5或6所述的随机处 理装置, 其特 征在于, 所述控制模块包括: 第二控制模块, 用于按照所述预设规则, 随机在参数与每轮游戏的两个参赛角色中选 择一个参 赛角色作为取棋子的先手方。 9.一种电子设备, 其特征在于, 包括处理器和存储器, 所述存储器存储可在所述处理器 上运行的程序或指 令, 所述程序或指 令被所述处理器执行时实现如权利要求 1至4任一项 所 述的随机处 理方法的步骤。 10.一种可读存储介质, 其特征在于, 所述可读存储介质上存储程序或指令, 所述程序 或指令被处 理器执行时实现如权利要求1至4任一项所述的随机处 理方法的步骤。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115364470 A 3

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