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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210812478.9 (22)申请日 2022.07.11 (71)申请人 上海完美时空软件 有限公司 地址 200082 上海市杨 浦区四平路25 00号 22C-15室 (72)发明人 李铭豪  (74)专利代理 机构 北京华夏泰和知识产权代理 有限公司 1 1662 专利代理师 沈园园 (51)Int.Cl. G06T 7/73(2017.01) G06T 15/50(2011.01) G06T 15/20(2011.01) (54)发明名称 光晕的渲染方法、 装置及存 储介质 (57)摘要 本申请涉及一种光晕的渲染方法、 装置及存 储介质, 其中, 该方法包括: 获取当前光源在当前 虚拟场景下的第一位置信息, 以及获取相机在所 述当前虚拟场景下的第二位置信息; 根据所述第 一位置信息和所述第二位置信息, 确定所述当前 光源的朝向与所述相机的朝向是否为相向; 在确 定所述当前光源的朝向与所述相机的朝向为相 向的情况下, 获取所述当前光源在屏幕空间内的 第三位置信息; 根据所述第三位置信息以及所述 相机屏幕空间位置范围, 在所述相机的成像中对 所述光源所产生的光晕进行渲染。 通过本申请, 解决了现有技术中的渲染方式在部分场景中相 机视角难以将实际光源 包进屏幕视野中的问题。 权利要求书2页 说明书5页 附图3页 CN 115131436 A 2022.09.30 CN 115131436 A 1.一种光晕的渲染方法, 其特 征在于, 包括: 获取当前光源在 当前虚拟场景下的第 一位置信 息, 以及获取相机在所述当前虚拟场景 下的第二 位置信息; 根据所述第 一位置信 息和所述第 二位置信 息, 确定所述当前光源的朝向与 所述相机的 朝向是否为相向; 在确定所述当前光源的朝向与所述相机的朝向为相向的情况下, 获取所述当前光源在 屏幕空间内的第三 位置信息; 根据所述第 三位置信 息以及所述相机屏幕空间位置范围, 在所述相机的成像中对所述 光源所产生的光晕进行渲染。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述第 一位置信 息和所述第 二位置信 息的 位置信息类型与所述当前光源的光源类型对应; 其中, 在所述当前光源的光源类型为平行 光的情况下, 所述位置信息类型为坐标朝向; 在所述当前光源的光源类型为点光的情况下, 所述位置信息类型为 坐标位置 。 3.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述根据所述第 一位置信 息和所述第 二位 置信息, 确定所述当前光源的朝向与所述相机的朝向是否为相向包括: 根据所述第一 位置信息确定所述当前光源在所述虚拟场景 下的光源朝向 向量; 根据所述第二 位置信息确定所述相机在所述虚拟场景 下的相机朝向 向量; 确定目标朝向 向量与相机朝向 向量的点乘结果; 在所述点乘结果小于 0的情况下, 确定所述当前光源的朝向与所述相机的朝向为相向; 在所述点乘结果大于或等于0的情况下, 确定所述当前光源的朝向与所述相机的朝向 为不相向。 4.根据权利要求3所述的方法, 其特 征在于, 所述获取所述当前光源在屏幕空间内的第 三位置信 息包括: 将所述光源在世界坐标空 间的位置映射至与所述屏幕空间对应的屏幕坐标系中; 在所述相机的成像中对所述光源所产生的光晕进行渲染之前, 所述方法还包括: 确定 所述光源在所述屏幕坐标系中的位置是否在初始区间内, 其中, 所述初始区间为所述相 机 屏幕在所述屏幕坐标系中所对应的区间。 5.根据权利要求 4所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 在所述光源在所述屏幕坐标系中的位置不在所述初始区间内的情况下, 调 整所述初始 区间为目标区间, 以使所述 光源在所述屏幕坐标系中的位置在所述目标区间内。 6.根据权利要求3所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 在当前光源的朝向与相机朝向的为不相向的情况下, 禁止在所述相机的成像中对所述 光源所产生的光晕进行渲染。 7.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述在所述相机的成像中对所述光源所产 生的光晕进行渲染, 包括: 基于光晕贴片在所述相机的成像中对所述光源所产生的光晕进行渲染, 其中, 所述光 晕贴片为相对所述屏幕空间中心的距离生成的朝向所述相机的网格。 8.一种光晕的渲染装置, 其特 征在于, 包括: 第一获取模块, 用于获取当前光源在当前虚拟场景下的第一位置信息, 以及获取相机权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115131436 A 2在所述当前虚拟场景 下的第二 位置信息; 第一确定模块, 用于根据所述第一位置信息和所述第二位置信息, 确定所述当前光源 的朝向与所述相机的朝向是否为相向; 第二获取模块, 用于在确定所述当前光源的朝向与所述相机的朝向为相向的情况下, 获取所述当前光源在屏幕空间内的第三 位置信息; 渲染模块, 用于根据所述第三位置信息以及所述相机屏幕空间位置范围, 在所述相机 的成像中对所述 光源所产生的光晕进行渲染。 9.一种电子设备, 其特征在于, 包括处理器、 通信接口、 存储器和通信总线, 其中, 处理 器, 通信接口, 存 储器通过通信总线完成相互间的通信; 存储器, 用于存放计算机程序; 处理器, 用于执行存储器上所存放的程序时, 实现权利要求1 ‑7中任一项所述的方法步 骤。 10.一种计算机可读存储介质, 其上存储有计算机程序, 其特征在于, 所述计算机程序 被处理器执行时实现如权利要求1 ‑7中任一项所述的方法步骤。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115131436 A 3

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